:::

Game Online Edukatif Bantu Siswa Atasi Rasa Jenuh Belajar Selama Pandemi

Game Online Edukatif Bantu Siswa Atasi Rasa Jenuh Belajar Selama Pandemi. Sumber: Tribunnews.com
Game Online Edukatif Bantu Siswa Atasi Rasa Jenuh Belajar Selama Pandemi. Sumber: Tribunnews.com

Menurut berita yang dilansir di TRIBUNNEWS.com, sekolah BPK Penabur Jakarta membuat terobosan agar siswa didik tidak merasa bosan selama mengikuti Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) di masa pandemi Covid-19.

Untuk mengurangi kejenuhan dan kebosanan anak didik di tingkat taman kanak-kanak dan sekolah dasar yang belajar menggunakan skema PJJ, menciptakan sebuah game online edukatif yang dapat diunduh di berbagai gadget kekinian. Pengurus BPK Penabur Jakarta Yudhian Fantoni mengatakan pihaknya meluncur game online edukatif 'BEST Adventure' pada Senin (12/7/2021).

Berita lainnya: Taoyuan Menerbitkan Triwulanan "Cintai Pekerja di Taoyuan" untuk Mempromosikan Pekerja Migran dan Penduduk Baru

Game yang ditujukan untuk anak usia 3-9 tahun dikatakannya merupakan terobosan dari BPK Penabur Jakarta, sehingga di era disrupsi dan transformasi digital tidak hanya mengajak anak bermain game, tetapi juga menanamkan nilai-nilai PKBN2K (Pendidikan Karakter Berbasis Nilai-Nilai Kristiani).

"Dikhususkan untuk membuat pembelajaran anak fun sembari belajar dengan melatih kecerdasan anak baik motorik maupun kognitif serta mengembangkan karakter sopan santun, takut akan Tuhan, ulet, berprestasi, dan bisa bergaul dengan masyarakat," ujar Yudhian Fantoni, Senin (12/7/2021) dalam keterangan tertulisnya.

Game ini dapat diakses oleh siapapun, termasuk anak yang tidak bersekolah di BPK Penabur Jakarta, sehingga mereka memiliki pengalaman seperti belajar di BPK Penabur Jakarta. 'BEST Adventure' mengajak anak berpetualang bersama Timothy dan Kinan yaitu dua karakter 'BEST Kids'. Setelah memasukkan nama dan menentukan karakter yang diinginkan.

Game Online Edukatif Bantu Siswa Atasi Rasa Jenuh Belajar Selama Pandemi. Sumber: Tribunnews.com

Game Online Edukatif Bantu Siswa Atasi Rasa Jenuh Belajar Selama Pandemi. Sumber: Tribunnews.com

Pada level pertama anak diajak untuk berpetualang di dalam rumah dan menyelesaikan misi antara lain menangkap benda sesuai dengan box yang dipilih, misalkan menangkap boneka, dan seterusnya. Jika sudah menyelesaikan misi di level pertama, anak diajak untuk berpetualang ke level selanjutnya seperti berpetualang ke dapur, peternakan, supermarket, serta sekolah dengan menyelesaikan misi yang berbeda-beda di setiap levelnya.

Berita lainnya: Organisasi di Universitas Nasional Kaohsiung "Xin hao she" Gelar Kelas Kerajinan Tenun Indonesia Secara Online

Game ini memperkenalkan anak mengenai coding atau bahasa pemrogaman, seperti yang ada dalam ekstrakurikuler yang ada di sekolah. Adapun coding menjadi salah satu ekstrakurikuler unggulan yang ada di jenjang TK dan SD. Mulai Tahun Pelajaran 2021-2021 pembelajaran coding terus diperluas dimana melatih kemampuan computer science pada anak, sehingga memiliki literasi digital yang mumpuni.

Berita Populer

Berita Terbaru 最新消息icon
回到頁首icon
Loading