Program Culture Points 2026 kini memasuki tahap akhir kuartal ketiga. Lebih dari 1,45 juta anak muda telah menerima Culture Points, dengan tingkat penerimaan lebih dari 71 persen. Total nilai konsumsi telah mencapai NT$1,34 miliar, sementara lebih dari 11 ribu anak muda telah mencapai level tertinggi LV.5 "Legenda". Kementerian Kebudayaan kembali meluncurkan undian edisi terbatas untuk mendorong anak muda terus menggunakan Culture Points dan mengikuti kegiatan seni dan budaya.
Tahun ini, program tersebut untuk pertama kalinya memperkenalkan sistem permainan. Anak muda dapat naik level dengan menyelesaikan tiga jenis misi, yaitu mencapai jumlah konsumsi tertentu, mengumpulkan lencana IP, dan melakukan check-in mingguan. Peserta dapat memperoleh tambahan hingga 600 poin Culture Points seiring kenaikan level. Hingga saat ini, sebanyak 654 ribu anak muda telah menghabiskan seluruh 1200 poin, dengan total 2,62 juta lencana IP terkumpul dan 860 ribu check-in mingguan diselesaikan.
Undian khusus LV.5 menghadirkan merchandise edisi terbatas dari kolaborasi dengan empat duta Culture Points, yaitu Huang Ah Ma Fumeancats, Black Beer Beeru Friends, Chu Chu Mei dan karakter Incrediville. Anak muda yang mencapai LV.5 sebelum 30 November dapat mengikuti undian pertama dengan 1900 pemenang. Mereka yang mencapai LV.5 sebelum 31 Desember dapat mengikuti undian kedua dengan 1900 pemenang lainnya. Total terdapat 3800 hadiah.
Berbagai promosi khusus anak muda juga masih tersedia, termasuk tambahan 150 poin untuk setiap penggunaan 500 poin Culture Points untuk menonton film lokal serta program dua poin ditukar menjadi satu poin di toko buku independen. Anak muda yang belum mengambil atau belum menghabiskan seluruh Culture Points diimbau memanfaatkannya sebelum akhir tahun dan terus menyelesaikan misi untuk mencapai LV.5 "Legenda".