img
:::

Game Wukong có thật sự bị chèn ép tại giải thưởng game?

Black Myth: Wukong, một trong những tựa game nổi bật nhất năm không có đề cử Game của năm là một vấn đề gây tranh cãi dữ dội giữa các game thủ - Ảnh: GameScience
Black Myth: Wukong, một trong những tựa game nổi bật nhất năm không có đề cử Game của năm là một vấn đề gây tranh cãi dữ dội giữa các game thủ - Ảnh: GameScience
Thời báo Tân di dân toàn cầu】/Đội ngũ biên tập

Tựa game Black Myth: Wukong (Hc thoi: Ng Không) dựa trên nguyên tác Tây Du Ký đã khuấy động làng game toàn cầu trong suốt hai tháng qua, nhưng chỉ nhận được đề cử cho hạng mục Best Visual Design (Thiết kế hình nh xut sc nht) tại giải Golden Joystick Awards. Người hâm mộ cho rằng trò chơi này xứng đáng tham gia tranh tài ở các hạng mục cao hơn như PC Game of the Year (Game PC ca năm) hay Best Storytelling (K chuyn hay nht).

Golden Joystick Awards không có quy mô lớn như BAFTA hay The Game Awards, đây vẫn được xem là một trong những giải thưởng danh giá của năm. Một số ý kiến cho rằng vì studio GameScience đến từ Trung Quốc nên trò chơi không được đánh giá cao tại các giải phương Tây, sợ rằng Black Myth: Wukong sẽ chiếm lĩnh thị trường game nhờ chất lượng vượt trội.Đề cử Thiết kế hình ảnh xuất sắc nhất dành cho Black Myth: Wukong là vô cùng xứng đáng - Ảnh: GameScience

Tuy nhiên, việc các tựa game di động Trung Quốc như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail từng nhận đề cử trước đó cho thấy giải thưởng không "bài xích" game Trung Quốc vì nguồn gốc của nó.

Điều đáng nói là, Golden Joystick Awards thường đề cao những trò chơi có tính đột phá hoặc sáng tạo trong lối chơi. Black Myth: Wukong dù rất xuất sắc nhưng các yếu tố như lối chơi, cốt truyện hay cơ chế chiến đấu vẫn chỉ là tổng hợp của những trò chơi thành công trước đó như God of War, Elden Ring hay Ghost of Tsushima.

Tóm lại, Black Myth: Wukong là một tựa game tốt, nhưng có thể chưa đủ để cạnh tranh với những trò chơi có tính sáng tạo đột phá hơn trong mắt ban giám khảo giải thưởng năm nay.

Tin hot

回到頁首icon
Loading